Bushi Noct

Bushi Noct

Assassin nocturne

7
Rare
Feu  element
Feu
Ténèbres  element
Ténèbres
Lorsqu'il meurt, son corps se change en lame pour être transmise. Un héritier trop faible sera assailli par les voix qu'elle contient et changé en Ronin_Dark condamné à l'errance.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Organe d'allumage
Organe d'allumage
4 - 8100%
Lingot de métal
Lingot de métal
2 - 3100%
Âme de Pal moyen
Âme de Pal moyen
1 - 240%

Statistiques

PV
80
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
130
Prix
4520
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
900
Vitesse de Marche Lente
80

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Lv1
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Lv3
Allumage
Allumage
Lv2
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv2
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Flash aveuglant

Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Unique_Ronin_Iai.

Compétences Actives

Fente enflammée
- Lv 1
elm8  element
Puissance:
45
Temps de Recharge:
7
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Noirceur expansive
- Lv 7
elm2  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Génère des sphères de ténèbres qui se propagent radialement.

Canon noir
- Lv 15
elm2  element
Puissance:
50
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

Flèche noire
- Lv 22
elm2  element
Puissance:
65
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

Flamme spirituelle
- Lv 30
elm2  element
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Mur de flammes
- Lv 40
elm8  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
0 - 5000

Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci demeure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.

Apocalypse
- Lv 50
elm2  element
Puissance:
110
Temps de Recharge:
55
Portée:
100 - 9999

Génère des tornades sombres autour de soi.