À affecter à une MonsterFarm pour lui faire extraire des Bone du sol.
Sootseer
Flamme vacillante
7
Rare
Ténèbres
Feu
Les anciens pensaient que sa flamme faiblissait
à l'approche de la fin du monde. Les prophètes
de l'apocalypse ont souvent fait croire qu'elle
s'éteint éteinte. Ce qui n'est pas encore le cas.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Âme de Pal moyen | 1 - 2 | 100% |
Os | 1 - 2 | 100% |
Pétrole brut | 1 - 1 | 50% |
Statistiques
PV
105
Défense
90
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
125
Prix
4890
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
800
Sprint en Monture
1000
Vitesse de Marche Lente
100
Emplacement
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Collecte
Lv1
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Lv3
Production d'Électricité
Travail Manuel
Lv2
Minage
Lv2
Agriculture
Lv1
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Arrosage
Compétence de Partenaire
Pille-tombes
Compétences Actives
Tir enflammé
- Lv 1
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.
Balle sombre
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000
Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.
Fente enflammée
- Lv 15
Puissance:
45
Temps de Recharge:
7
Portée:
1000 - 3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Flamme spirituelle
- Lv 22
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle cauchemar
- Lv 30
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Entonnoir enflammé
- Lv 40
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 5000
Génère plusieurs sphères d'énergie brûlante pour tirer d'innombrables boules de feu sur l'ennemi.
Pluie volcanique
- Lv 50
Puissance:
130
Temps de Recharge:
45
Portée:
0 - 2000
Tire d'innombrables bombes volcaniques dans le ciel. Les bombes s'activent après un certain temps pour faire pleuvoir du feu autour du lanceur.