Palworld Objets
Chaque objet de Palworld avec des détails complets.
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Type d'Objet
Page
Pièce d'or
Matériau
Une devise utilisée sur l'île de Palpagos.
Peut être échangée contre des objets ou des Pals auprès des marchands.
Rareté
0
Classement
1
Prix
1
Poids
0
Flèche
Munition
Une Arrow à tirer avec un arc.
Rareté
0
Classement
1
Prix
5
Poids
0.025
Recette
1 Bois de charpente
1 Pierre
Flèche empoisonnée
Munition
Une Arrow à tirer avec un Bow_Poison.
Empoisonne l'ennemi touché.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025
Recette
3 Bois de charpente
3 Pierre
1 Glande à venin
Flèche enflammée
Munition
Une Arrow à tirer avec un Bow_Fire.
Inflige des dégâts de COMMON_ELEMENT_NAME_Fire.
Rareté
0
Classement
1
Prix
15
Poids
0.025
Recette
3 Bois de charpente
3 Pierre
1 Organe d'allumage
Fusil d'assaut
Arme
Un AssaultRifle_Default1 adapté au combat à distance.
Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Rareté
0
Classement
3
Prix
82400
Poids
15
Durabilité
3000
Chargeur
20
Attaque Physique
320
Recette
40 Lingot de métal raffiné
10 Polymère
30 Fibre de carbone
Hache en pierre
Arme
Une hache pour couper du bois.
Sa conception en pierre offre un tranchant limité.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20
Recette
5 Pierre
5 Bois de charpente
Hache en métal
Arme
Une hache pour couper du bois.
Sa conception en métal offre un tranchant efficace.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30
Recette
15 Pierre
20 Bois de charpente
5 Lingot de métal
Hache en métal raffiné
Arme
Une hache pour couper du bois.
Sa conception en métal noble offre un tranchant optimal.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60
Recette
30 Pierre
40 Bois de charpente
10 Lingot de métal raffiné
Batte en bois
Arme
Une Bat adaptée au combat de proximité.
Pas très rassurant face aux Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
5
Durabilité
150
Attaque Physique
25
Recette
5 Bois de charpente
Batte
Arme
Une batte de baseball adaptée au combat rapproché.
Les Pals sont trop gros pour faire office de balles.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
3
Durabilité
150
Attaque Physique
50
Recette
30 Bois de charpente
10 Pierre
Couteau de boucher
Arme
Un couteau pour découper les Pals.
Une fois équipé change l'instruction Caresser par Découper.
Les Pals découpés sont perdus à tout jamais.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
25
Recette
5 Lingot de métal
20 Bois de charpente
5 Pierre
Matraque électrique
Arme
Un bâton entouré de foudre.
Permet d'électrocuter les Pals pour les paralyser.
Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.
Rareté
0
Classement
2
Prix
19000
Poids
10
Durabilité
300
Attaque Physique
10
Recette
20 Lingot de métal
20 Organe d'alimentation
Baie rouge
Nourriture
Un ingrédient aussi délicieux cuit que cru.
On en trouve rien qu'en se baladant sur l'île.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
15
Baie grillée
Nourriture
Leurs valeurs nutritionnelles augmentent lorsqu'elles sont cuites.
La taille du ventre des consommateurs aussi.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
0.15
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
21
Recette
1 Baie rouge
Arbalète
Arme
Permet de tirer une Arrow sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Rareté
0
Classement
2
Prix
25200
Poids
13
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
280
Recette
50 Bois de charpente
40 Pierre
10 Lingot de métal
5 Clou
Charbon de bois
Matériau
Du Charcoal obtenu en faisant brûler du Wood.
À mélanger avec du Sulfur pour obtenir de la Gunpowder2.
Rareté
0
Classement
1
Prix
20
Poids
2
Recette
2 Bois de charpente
Tissu
Matériau
Du Cloth obtenu en tissant de la Wool.
Nécessaire à la fabrication des protections.
Rareté
0
Classement
1
Prix
80
Poids
1
Recette
2 Laine
Tissu de qualité
Matériau
Du Cloth2 obtenu en tissant une grande quantité de Wool.
Nécessaire à la fabrication des protections de qualité.
Rareté
1
Classement
2
Prix
400
Poids
1
Recette
10 Laine
Vêtement en tissu
Armure
Des habits en Cloth.
Protègent contre le froid nocturne.
Rareté
0
Classement
1
Prix
320
Poids
4
Durabilité
150
PV
70
Défense Physique
15
Recette
2 Tissu
Charbon
Matériau
Du Coal présent notamment dans les grottes.
Nécessaire à la fabrication de métal noble.
Rareté
0
Classement
1
Prix
30
Poids
5
Armure en métal
Armure
Une armure en métal.
Pèse un certain poids tout en offrant une protection correcte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
4920
Poids
30
Durabilité
700
PV
250
Défense Physique
70
Recette
30 Lingot de métal
10 Cuir
5 Tissu
Heaume en métal
Armure
Un casque en métal.
Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2460
Poids
10
Durabilité
700
PV
100
Défense Physique
50
Recette
20 Lingot de métal
10 Éclat de paldium
Lingot de métal
Matériau
Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal.
S'obtient en raffinant du CopperOre dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
5
Recette
2 Minerai de métal
Minerai de métal
Matériau
À raffiner dans une fournaise pour obtenir des lingots.
Présent notamment dans les grottes.
Certains Pals semblent pouvoir détecter le minerai.
Rareté
0
Classement
1
Prix
50
Poids
8
Fusil à double canon
Arme
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché.
Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
55200
Poids
24
Durabilité
200
Chargeur
2
Attaque Physique
190
Recette
30 Lingot de métal raffiné
7 Polymère
Balles fusées
Munition
Des munitions compatibles notamment avec le Launcher_Default.
Rareté
0
Classement
4
Prix
400
Poids
0.5
Recette
1 Lingot de paluminium
5 Poudre à canon
Armure en fourrure
Armure
Une armure faite de Leather.
La chaleur et la défense ont été améliorées.
Rareté
0
Classement
2
Prix
360
Poids
10
Durabilité
300
PV
140
Défense Physique
35
Recette
10 Cuir
Barrette à plumes
Armure
Une jolie boucle d'oreille plume.
Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
Rareté
0
Classement
1
Prix
180
Poids
5
Durabilité
200
PV
60
Défense Physique
15
Recette
10 Textile
5 Éclat de paldium
Viande grillée
Nourriture
De la viande cuite.
Quand l'appétit va, tout va.
Rareté
0
Classement
1
Prix
100
Poids
1
Restauration de la Santé Mentale
3
Restauration de la Satiété
45
Poudre à canon
Matériau
De la Gunpowder2 pour tirer des munitions.
Nécessaire à la fabrication des balles.
Rareté
0
Classement
2
Prix
220
Poids
0.2
Recette
2 Charbon de bois
1 Soufre
Pistolet
Arme
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du MakeshiftHandgun.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Durabilité
400
Chargeur
8
Attaque Physique
250
Recette
50 Lingot de métal
15 Huile de Pal de qualité
Arme décalco 1
Arme
Une drôle d'arme qui dessine un PinkCat à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
30 Lingot de métal
10 Polymère
15 Éclat de paldium
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 2
Arme
Une drôle d'arme qui dessine un SheepBall à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
30 Lingot de métal
10 Polymère
15 Éclat de paldium
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 3
Arme
Une drôle d'arme qui dessine un Alpaca à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
30 Lingot de métal
10 Polymère
15 Éclat de paldium
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 4
Arme
Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
30 Lingot de métal
10 Polymère
15 Éclat de paldium
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Arme décalco 5
Arme
Une drôle d'arme qui dessine un LazyDragon à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Rareté
0
Classement
2
Prix
33000
Poids
8
Chargeur
99
Recette
30 Lingot de métal
10 Polymère
15 Éclat de paldium
3 Pièces d'une ancienne civilisation
Médicament de fortune
Nourriture
Des Herbs pour guérir fièvre et autres entorses.
En manger ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
5 Baie rouge
2 Corne
Médicament
Nourriture
Des Medicines miracles pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_GastricUlcer et COMMON_CONDITION_NAME_Fracture.
Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
2
Prix
800
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
3 Lingot de métal
3 Corne
1 Os
Médicament haut de gamme
Nourriture
Des LuxuryMedicines pour guérir COMMON_CONDITION_NAME_DepressionSprain et COMMON_CONDITION_NAME_Weakness.
Ne restaurent pas les PV.
Rareté
0
Classement
3
Prix
3000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
5 Lingot de métal
5 Corne
2 Os
Drogue de lavage de cerveau
Nourriture
Une MindControlDrug très efficace pour encadrer les dissidents.
Ne restaure pas les PV.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Satiété
1
Recette
10 Lingot de métal raffiné
10 Corne
5 Os
3 Fluides de Pal
Belle fleur
Nourriture
Une plante donnant des fleurs aux couleurs vives.
Permet la production de : Opium et Narcotic.
Rareté
0
Classement
1
Prix
240
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
5
Restauration de la Satiété
1
Boisson douteuse
Nourriture
Une boisson qui remonte le moral. En boire
augmente temporairement la vitesse de travail
au détriment des points MEN.
Rareté
0
Classement
2
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
30
Restauration de la Satiété
1
Recette
3 Belle fleur
3 Corne
1 Os
1 Fluides de Pal
Boisson étrange
Nourriture
Une boisson qui remonte grandement le moral. En boire
augmente grandement et temporairement la vitesse de travail
au détriment d'un grand nombre de points MEN.
Rareté
0
Classement
3
Prix
40000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
60
Restauration de la Satiété
1
Recette
5 Belle fleur
5 Corne
2 Os
2 Fluides de Pal
Médicament d'amnésie
Nourriture
Un médicament qui réinitialise les points de statut
du joueur qui l'ingère.
N'a aucun effet sur les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10000
Poids
0.2
Restauration de la Santé Mentale
1
Restauration de la Satiété
1
Recette
99 Belle fleur
50 Corne
50 Os
50 Fluides de Pal
Lance-sphères à tête chercheuse
Arme
Un lanceur tirant des sphères.
Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals.
Rareté
0
Classement
4
Prix
460000
Poids
30
Recette
100 Lingot de paluminium
50 Polymère
200 Éclat de paldium
50 Fibre de carbone
20 Pièces d'une ancienne civilisation
Armure en métal raffiné
Armure
Une armure en métal noble.
Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Rareté
0
Classement
3
Prix
9840
Poids
35
Durabilité
1500
PV
500
Défense Physique
150
Recette
30 Lingot de métal raffiné
15 Cuir
2 Tissu de qualité
Heaume en métal raffiné
Armure
Un casque fait de métal noble.
L'éclat du métal poli accroît sa valeur.
Rareté
0
Classement
3
Prix
5240
Poids
12
Durabilité
1500
PV
250
Défense Physique
100
Recette
20 Lingot de métal raffiné
15 Éclat de paldium
Lingot de métal raffiné
Matériau
Un matériau utile à la fabrication des armes et protections en métal noble.
S'obtient en raffinant du CopperOre et du Coal dans une fournaise.
Rareté
0
Classement
2
Prix
320
Poids
5
Recette
2 Minerai de métal
2 Charbon
Cartouche d'énergie
Munition
Des munitions compatibles notamment avec le LaserRifle.
Rareté
0
Classement
4
Prix
10
Poids
0.01
Recette
5 Organe d'alimentation
1 Lingot de paluminium
Fusil laser
Arme
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
18
Durabilité
3000
Chargeur
30
Attaque Physique
1250
Recette
50 Lingot de paluminium
60 Plastacier
40 Fibre de carbone
Lance-fusées
Arme
Un Launcher_Default.
Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Rareté
0
Classement
4
Prix
324000
Poids
30
Durabilité
300
Chargeur
1
Attaque Physique
10000
Recette
75 Lingot de paluminium
30 Polymère
50 Fibre de carbone
Cuir
Matériau
Un Leather prélevé sur les Pals servant de matériau pour les protections.
Ne peut être obtenu que sur certains Pals.
Rareté
0
Classement
1
Prix
150
Poids
2
Clou
Matériau
Des matériaux nécessaires à la fabrication de nombreuses installations.
Peuvent être confectionnés sur un WorkBench.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
2
Recette
1 Lingot de métal
Circuit imprimé
Matériau
Des MachineParts2 nécessaires à la fabrication d'équipement délicat.
Peuvent être confectionnées dans une Factory_Hard_02.
Rareté
0
Classement
3
Prix
1000
Poids
2
Recette
4 Quartz pur
2 Polymère
Sphère de Pal
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Produites en masse, elles ne sont efficaces que sur les Pals de bas niveau.
Rareté
0
Classement
1
Prix
120
Poids
0.1
Recette
1 Éclat de paldium
3 Bois de charpente
3 Pierre
Méga sphère
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leurs performances améliorées permettent de capturer une plus grande variété de Pals.
Rareté
0
Classement
2
Prix
920
Poids
0.1
Recette
1 Éclat de paldium
1 Lingot de métal
5 Bois de charpente
5 Pierre
Giga sphère
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Permettent de capturer des Pals à la puissance limitée.
Rareté
1
Classement
3
Prix
1520
Poids
0.1
Recette
2 Éclat de paldium
2 Lingot de métal
7 Bois de charpente
7 Pierre
Téra sphère
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Permettent de capturer des Pals plus puissants.
Rareté
2
Classement
4
Prix
4240
Poids
0.1
Recette
3 Éclat de paldium
3 Lingot de métal
10 Bois de charpente
2 Ciment
Ultra sphère
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur qualité remarquable empêche la plupart des Pals de s'en échapper.
Rareté
3
Classement
5
Prix
9880
Poids
0.1
Recette
5 Éclat de paldium
5 Lingot de métal raffiné
2 Fibre de carbone
3 Ciment
Sphère légendaire
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur qualité hors du commun empêche
quasiment tous les Pals de s'en échapper.
Rareté
4
Classement
6
Prix
45200
Poids
0.1
Recette
10 Éclat de paldium
5 Lingot de paluminium
3 Fibre de carbone
5 Ciment
Sphère de pillard
Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals.
Leur faible taux de réussite est compensé par
une capacité à capturer de force les Pals des autres.
Rareté
1
Classement
3
Prix
5500
Poids
1
Pain
Nourriture
Du Pan obtenu en faisant cuire de la Flour.
Plutôt savoureux pour un aliment de base.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
0.3
Restauration de la Santé Mentale
4
Restauration de la Satiété
27
Recette
1 Farine
Pioche en pierre
Arme
Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.
Rareté
0
Classement
1
Prix
200
Poids
10
Durabilité
150
Attaque Physique
20
Recette
5 Pierre
5 Bois de charpente
Pioche en métal
Arme
Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa conception en métal est un bon compromis entre
robustesse et taux de collecte.
Rareté
0
Classement
2
Prix
2800
Poids
15
Durabilité
250
Attaque Physique
30
Recette
15 Pierre
20 Bois de charpente
5 Lingot de métal
Pioche en métal raffiné
Arme
Une pioche pour extraire des matériaux.
Sa robustesse et son affûtage ont encore été améliorés.
Rareté
0
Classement
3
Prix
7000
Poids
20
Durabilité
300
Attaque Physique
60
Recette
30 Pierre
40 Bois de charpente
10 Lingot de métal raffiné