Mobilise sa loyauté et son abdomen bombé lorsqu'il est appelé pour accumuler de l'énergie et envoyer le joueur dans les airs depuis son dos.
Croajiro
Supérieur Harakiri
4
Commun
Eau
Quiconque commet une faute au sein du groupe
sera contraint au suicide. Percer son sac vocal
avec une branche l'enverra en orbite à tout jamais.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Fluides de Pal | 1 - 2 | 100% |
Tissu | 1 - 2 | 25% |
Statistiques
PV
80
Défense
85
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Prix
2040
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
300
Sprint en Monture
450
Vitesse de Marche Lente
33
Emplacement
Compatibilité de Travail
Collecte
Lv1
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Production d'Électricité
Travail Manuel
Lv1
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Lv1
Arrosage
Lv1
Compétence de Partenaire
Position saut
Compétences Actives
Tir aquatique
- Lv 1
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 5000
Tire des projectiles constitués d'eau qui filent droit sur la cible.
Tir bulleux
- Lv 7
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
1000 - 3500
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Pluie acide
- Lv 15
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
100 - 1000
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Bombao
- Lv 22
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Geyser
- Lv 30
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Éclabousse-mur
- Lv 40
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 9999
Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Hydro-courant
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.