Active son sixième sens lorsqu'il est appelé pour détecter les donjons à proximité.
Leezpunk
Génie autoproclamé
2
Commun
Ténèbres
Toujours à la recherche de la pose la plus cool,
il met un point d'honneur à se tenir debout.
Donnez-lui un miroir et il explorera toutes
les postures possibles.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Clé en bronze | 1 - 1 | 100% |
Clé en argent | 1 - 1 | 1% |
Crête de Leezpunk | 1 - 1 | 50% |
Statistiques
PV
80
Défense
50
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
90
Attaque à Distance
80
Prix
1720
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
800
Vitesse de Marche Lente
100
Emplacement
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Collecte
Lv1
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Production d'Électricité
Travail Manuel
Lv1
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Lv1
Arrosage
Compétence de Partenaire
Intuition
Compétences Actives
Tir empoisonné
- Lv 1
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Balle sombre
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000
Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.
Éclat d'ombre
- Lv 15
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Flamme spirituelle
- Lv 22
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle cauchemar
- Lv 30
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Souffle enflammé
- Lv 40
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 1500
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Laser noir
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.