Flambelle

Flambelle

Fille de lave

1
Commun
Feu  element
Feu
Ce Pal produit du magma au lieu de larmes lorsqu'il pleure. Le magma sécrété est ensuite réabsorbé par le corps pour faire monter sa température. Ainsi, plus il pleure, plus il devient fort.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Organe d'allumage
Organe d'allumage
2 - 3100%
Huile de Pal de qualité
Huile de Pal de qualité
1 - 1100%

Statistiques

PV
60
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
70
Prix
2500
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
250
Sprint en Monture
375
Vitesse de Marche Lente
65

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Lv1
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Lv1
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Lv1
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Lv1
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Larmes de lave

À affecter à une MonsterFarm pour lui faire fabriquer un FireOrgan.

Compétences Actives

Tir enflammé
- Lv 1
elm8  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000

Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.

Fente enflammée
- Lv 7
elm8  element
Puissance:
45
Temps de Recharge:
7
Portée:
1000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Flèche de feu
- Lv 15
elm8  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000

Tire 3 flèches de feu successives qui traquent l'ennemi.

Flamme spirituelle
- Lv 22
elm2  element
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Tempête ardente
- Lv 30
elm8  element
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
700 - 3000

Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Inferno
- Lv 40
elm8  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.

Boule enflammée
- Lv 50
elm8  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 9999

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.