Augmente les dégâts infligés par les minerais et accroît la quantité de MeteorDrop obtenus lorsqu'il est dans l'équipe.
Xenovader
Envahisseur de l'au-delà
7
Rare
Ténèbres
Produit de l'énergie en envoyant puis en oubliant des informations.
Semble transmettre des messages régulièrement à quelqu'un.
« Réponds » « Cible localisée » « Destruction imminente »
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Fragment de météorite | 3 - 10 | 100% |
Statistiques
PV
90
Défense
85
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
125
Prix
6750
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
550
Sprint en Monture
700
Vitesse de Marche Lente
125
Compatibilité de Travail
Collecte
Refroidissement
Déforestation
Lv2
Allumage
Production d'Électricité
Travail Manuel
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Lv2
Arrosage
Compétence de Partenaire
Météo-maniaque
Compétences Passives
Organisme inconnu
Classement 1
Attack +10% Fire damage reduction 15% Lightning damage reduction 15%
Compétences Actives
Tir puissant
- Lv 1
Puissance:
35
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000
Accumule de l'énergie pour former et tirer un projectile.
Tir empoisonné
- Lv 7
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Noirceur expansive
- Lv 15
Puissance:
40
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent radialement.
Flèche noire
- Lv 22
Puissance:
65
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Balle cauchemar
- Lv 30
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Griffe maléfique
- Lv 40
Puissance:
95
Temps de Recharge:
17
Portée:
500 - 3000
Compétence exclusive à Xenovader. Bondit sur sa cible et la lacère de sa main gauche.
Laser noir
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.