En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type COMMON_ELEMENT_NAME_Water est vaincu.
Orserk
Tonnerre galopant
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Organe d'alimentation | 1 - 2 | 100% |
Statistiques
Emplacement
Compatibilité de Travail
Compétence de Partenaire
Compétences Passives
20% increase to Lightning attack damage.
Compétences Actives
Compétence exclusive à ThunderDragonMan. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Génère une sphère de foudre qui se propage radialement vers l'avant.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Orserk. Fait apparaître de nombreuses lances de foudre pour les jeter sur l'ennemi. La première est imprégnée de force orageuse et explose après quelques secondes.