Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide au lance-grenades lorsqu'il est monté.
Mossanda Lux
Excentrique foudroyé
7
Rare
Électricité
Sa force est incommensurable. Il transcende les limites
de ses capacités physiques en convertissant l'électricité
en signal. Son nom revient systématiquement
lorsque l'on évoque l'être le plus puissant.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Champignon | 2 - 3 | 100% |
Organe d'alimentation | 1 - 2 | 100% |
Cuir | 2 - 3 | 100% |
Statistiques
PV
100
Défense
100
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Prix
6610
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
700
Vitesse de Marche Lente
50
Combinaisons Uniques
Compatibilité de Travail
Collecte
Refroidissement
Déforestation
Lv2
Allumage
Production d'Électricité
Lv2
Travail Manuel
Lv2
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Lv3
Arrosage
Compétence de Partenaire
Pandanade
Compétences Actives
Tir étincelant
- Lv 1
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Génère une sphère de foudre qui se propage radialement vers l'avant.
Onde électrique
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Éclair horizontal
- Lv 15
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Explo-poing
- Lv 22
Puissance:
85
Temps de Recharge:
14
Portée:
0 - 700
Compétence exclusive à GrassPanda_Electric. Fait tournoyer son bras droit avant d'asséner un coup de poing électrifié.
Triple éclair
- Lv 30
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Coup de foudre
- Lv 40
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 500
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Éclair fulgurant
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.