S'équipe sur le joueur lorsqu'il est appelé pour faire office de lance-flammes.
Foxparks
Lumière guide
1
Commun
Feu
Très peu habile dans sa manipulation du feu
à la naissance, le Kitsunebi s'étouffe constamment avec
ses propres flammes. Ses éternuements
provoquent des feux de forêt.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Cuir | 1 - 1 | 100% |
Organe d'allumage | 1 - 2 | 100% |
Statistiques
PV
65
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
70
Attaque à Distance
75
Prix
1040
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
40
Emplacement
Compatibilité de Travail
Collecte
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Lv1
Production d'Électricité
Travail Manuel
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Arrosage
Compétence de Partenaire
Câlin de flammes
Compétences Actives
Tir enflammé
- Lv 1
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.
Tir boueux
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Fente enflammée
- Lv 15
Puissance:
45
Temps de Recharge:
7
Portée:
1000 - 3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Flèche de feu
- Lv 22
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 5000
Tire 3 flèches de feu successives qui traquent l'ennemi.
Souffle enflammé
- Lv 30
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 1500
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Flamme spirituelle
- Lv 40
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Boule enflammée
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 9999
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.