Felbat

Felbat

Vampire du crépuscule

6
Rare
Ténèbres  element
Ténèbres
Bondit sur sa proie depuis les ténèbres et la piège dans ses ailes formant une cape. Mieux vaut ne pas savoir ce qu'il se passe ensuite, ni d'ailleurs pourquoi l'intérieur des ailes est rouge.

Objets Possibles

(passez la souris sur l'objet pour voir la description)

ObjetQuantitéTaux
Tissu
Tissu
1 - 2100%
Âme de petit Pal
Âme de petit Pal
1 - 13%

Statistiques

PV
100
Défense
110
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
105
Prix
2100
Endurance
100
Support
110
Vitesse de Course
550
Sprint en Monture
700
Vitesse de Marche Lente
60

Combinaisons Uniques

Compatibilité de Travail

Collecte
Collecte
Refroidissement
Refroidissement
Déforestation
Déforestation
Allumage
Allumage
Production d'Électricité
Production d'Électricité
Travail Manuel
Travail Manuel
Minage
Minage
Agriculture
Agriculture
Extraction d'Huile
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Production de Médicaments
Lv3
Plantation
Plantation
Transport
Transport
Arrosage
Arrosage

Compétence de Partenaire

Vol de vie

En combattant à ses côtés, absorbe une partie des dégâts infligés par le joueur pour restaurer ses COMMON_STATUS_HP ainsi que ceux du joueur.

Compétences Actives

Tir empoisonné
- Lv 1
elm2  element
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 3000

Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

Balle sombre
- Lv 7
elm2  element
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 1000

Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.

Éclat d'ombre
- Lv 15
elm2  element
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
0 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Flamme spirituelle
- Lv 22
elm2  element
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Balle cauchemar
- Lv 30
elm2  element
Puissance:
100
Temps de Recharge:
30
Portée:
1000 - 9999

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Inferno
- Lv 40
elm8  element
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
100 - 1000

Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.

Laser noir
- Lv 50
elm2  element
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.