Apparaît aux côtés du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour accompagner ses attaques avec des coups de tonnerre.
Dazzi
Descendant des nuages noirs
2
Commun
Électricité
Souvent attentionné envers les Pals isolés.
Ce n'est qu'une fois que ces derniers prennent ce comportement
comme une marque d'amitié qu'il les frappe d'un éclair.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Organe d'alimentation | 1 - 1 | 100% |
Nuage de Dazzi | 1 - 1 | 100% |
Statistiques
PV
70
Défense
70
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
110
Attaque à Distance
80
Prix
1390
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
120
Emplacement
Compatibilité de Travail
Collecte
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Production d'Électricité
Lv1
Travail Manuel
Lv1
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Lv1
Arrosage
Compétence de Partenaire
Fille de la foudre
Compétences Actives
Canon à air
- Lv 1
Puissance:
25
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Onde électrique
- Lv 7
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
0 - 300
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Pluie acide
- Lv 15
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
100 - 1000
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Éclair horizontal
- Lv 22
Puissance:
75
Temps de Recharge:
16
Portée:
500 - 2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Triple éclair
- Lv 30
Puissance:
90
Temps de Recharge:
22
Portée:
0 - 9999
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Coup de foudre
- Lv 40
Puissance:
120
Temps de Recharge:
40
Portée:
0 - 500
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Éclair fulgurant
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.