Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Capable de courir à vive allure sur le sable.
Dazemu
Nobles pas
5
Rare
Terre
Un pas, oubliez vos doutes, deux pas,
oubliez vos soucis, trois pas, oubliez la peur
et affrontez n'importe quel ennemi.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Os | 1 - 1 | 100% |
Statistiques
PV
95
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
90
Prix
2610
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
900
Sprint en Monture
1200
Vitesse de Marche Lente
80
Emplacement
Compatibilité de Travail
Collecte
Lv2
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Production d'Électricité
Travail Manuel
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Arrosage
Compétence de Partenaire
Ruée sablonneuse
Compétences Actives
Tir boueux
- Lv 1
Puissance:
40
Temps de Recharge:
4
Portée:
500 - 3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Tir puissant
- Lv 7
Puissance:
35
Temps de Recharge:
4
Portée:
600 - 3000
Accumule de l'énergie pour former et tirer un projectile.
Explosion rocailleuse
- Lv 15
Puissance:
55
Temps de Recharge:
10
Portée:
500 - 4000
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Canon à pierre
- Lv 22
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
500 - 2500
Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.
Ruée terrestre
- Lv 30
Puissance:
100
Temps de Recharge:
21
Portée:
300 - 3500
Compétence exclusive à Dazemu. Accélère brusquement pour charger à toute vitesse.
Tremblement
- Lv 40
Puissance:
130
Temps de Recharge:
35
Portée:
0 - 1200
Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.
Tornade de sable
- Lv 50
Puissance:
160
Temps de Recharge:
60
Portée:
0 - 9999
Génère plusieurs tornades de sable qui tournent en dessinant des cercles.