Quando è in squadra, appare vicino a te. Accompagna i tuoi attacchi scagliando fulmini.
Dazzi
Discendente delle tempeste
2
Comune
Elettricità
È sempre gentile con i Pal solitari.
Quando però il Pal inizia a diventare appiccicoso,
lo fulmina immediatamente a tradimento.
Possibili oggetti ottenibili
(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)
Oggetto | Quantità | Tasso |
---|---|---|
Organo elettrico | 1 - 1 | 100% |
Nube di Dazzi | 1 - 1 | 100% |
Statistiche
HP
70
Difesa
70
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
110
Attacco a distanza
80
Prezzo
1390
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
120
Posizione
Idoneità al lavoro
Raccolta
Raffreddamento
Deforestazione
Accensione
Generazione di elettricità
Lv1
Lavoro manuale
Lv1
Miniera
Agricoltura
Estrazione di petrolio
Produzione di medicinali
Piantagione
Trasporto
Lv1
Irrigazione
Abilità del compagno
Figlia del fulmine
Abilità attive
Cannone d'aria
- Lv 1
Potenza:
25
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000
Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
Impulso elettrico
- Lv 7
Potenza:
40
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
Pioggia acida
- Lv 15
Potenza:
80
Tempo di recupero:
18
Portata:
100 - 1000
Crea delle nuvole acide che fanno piovere acido sulla testa del nemico.
Fulmine tonante
- Lv 22
Potenza:
75
Tempo di recupero:
16
Portata:
500 - 2000
Scaglia un fulmine in linea retta.
Triplo fulmine
- Lv 30
Potenza:
90
Tempo di recupero:
22
Portata:
0 - 9999
Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.
Assalto folgorante
- Lv 40
Potenza:
120
Tempo di recupero:
40
Portata:
0 - 500
Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.
Folgore
- Lv 50
Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 3000
Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.