Quando è in squadra, le prestazioni dell'aliante equipaggiato cambiano. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata.

Celaray Lux
Pesce-tuono celeste
4
Comune

Acqua

Elettricità
I suoi motivi sgargianti servono a trovare un partner.
Sull'isola si rischia da sempre di prendere la scossa da un FlyingManta_Thunder.
Per questo, i motivi a strisce gialle e nere
sono diventati simbolo di pericolo.
Possibili oggetti ottenibili
(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)
Oggetto | Quantità | Tasso |
---|---|---|
![]() Fluidi di Pal | 1 - 2 | 100% |
Statistiche
HP
80
Difesa
80
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
75
Prezzo
3430
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
550
Velocità di sprint a cavallo
700
Velocità di camminata lenta
30
Combinazioni uniche
Idoneità al lavoro

Generazione di elettricità
Lv1

Trasporto
Lv1

Irrigazione
Lv1
Abilità del compagno
Aliante tonante
Abilità attive
Lancia fulminante
- Lv 1

Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
0 - 4000
Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.
Impulso elettrico
- Lv 7

Potenza:
40
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
Raffica di bolle
- Lv 15

Potenza:
65
Tempo di recupero:
13
Portata:
1000 - 3500
Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.
Fulmine tonante
- Lv 22

Potenza:
75
Tempo di recupero:
16
Portata:
500 - 2000
Scaglia un fulmine in linea retta.
Getto idrico
- Lv 30

Potenza:
90
Tempo di recupero:
22
Portata:
0 - 9999
Genera una colonna d'acqua che avanza in linea retta.
Getto ad alta pressione
- Lv 40

Potenza:
110
Tempo di recupero:
35
Portata:
500 - 3000
Lancia un getto d'acqua ad alta pressione di fronte a sé. Dopo poco, il getto si dirama a destra e sinistra.
Folgore
- Lv 50

Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 3000
Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.