Peut être utilisé comme monture pour voler.
Nitewing
Ailes du firmament
3
Commun
Normal
Il emmène les nouveaux-nés Pals dans son nid
pour les élever à la place de leurs parents.
Puis il les dévore une fois à son goût.
Objets Possibles
(passez la souris sur l'objet pour voir la description)
Objet | Quantité | Taux |
---|---|---|
Cuir | 1 - 3 | 100% |
Statistiques
PV
100
Défense
80
Vitesse d'Artisanat
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
95
Prix
6300
Endurance
100
Support
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
750
Vitesse de Marche Lente
150
Emplacement
Compatibilité de Travail
Collecte
Lv2
Refroidissement
Déforestation
Allumage
Production d'Électricité
Travail Manuel
Minage
Agriculture
Extraction d'Huile
Production de Médicaments
Plantation
Transport
Arrosage
Compétence de Partenaire
Compagnon de voyage
Compétences Actives
Canon à air
- Lv 1
Puissance:
25
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Attaque tornade
- Lv 7
Puissance:
65
Temps de Recharge:
13
Portée:
0 - 2500
Compétence exclusive à HawkBird. Crée une tornade devant lui pour charger l'ennemi en planant.
Coupe-rafale
- Lv 15
Puissance:
30
Temps de Recharge:
2
Portée:
500 - 5000
Tire des lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Rayon puissant
- Lv 22
Puissance:
70
Temps de Recharge:
15
Portée:
1000 - 9999
Accumule une grande quantité d'énergie pour former et tirer une énorme boule.
Tornade de sable
- Lv 30
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
100 - 3000
Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Tornade verte
- Lv 40
Puissance:
80
Temps de Recharge:
18
Portée:
700 - 3000
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Hyper rayon
- Lv 50
Puissance:
150
Temps de Recharge:
55
Portée:
500 - 1800
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.