Al invocarlo,KendoFrog_Dark irá acumulando podergracias a su lealtad y a un abdomen bastante hinchado. Si el personaje jugador se detiene sobre él, podrá saltar muy alto. Al llevarlo contigo, aumenta la potencia de ataque de los Pals de tipo COMMON_ELEMENT_NAME_Dark.

Croajiro Noct
Buscamuerte
5
Raro

Agua

Oscuridad
Muchos KendoFrog que abandonaron su honor se reunieron para luego volver a separarse.
Usarán los métodos que hagan falta para despedazar a su objetivo.
Si te encuentras con una manada de KendoFrog_Dark en plena noche,
reza lo que sepas.
Objetos Posibles que Suelta
(coloca el ratón sobre el objeto para ver la descripción)
Objeto | Cantidad | Tasa |
---|---|---|
![]() Fluido de Pal | 1 - 2 | 100% |
![]() Tela | 1 - 2 | 25% |
![]() Glándula venenosa | 2 - 4 | 100% |
Estadísticas
HP
85
Defensa
90
Velocidad de Creación
100
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
110
Precio
2130
Energía
100
Soporte
100
Velocidad de Carrera
300
Velocidad de Carrera en Montura
450
Velocidad de Caminata Lenta
33
Combinaciones Únicas
Idoneidad para el Trabajo

Recolección
Lv1

Trabajo Manual
Lv1

Transporte
Lv1

Riego
Lv1
Habilidad del Compañero
Guardia sigilosa
Habilidades Activas
Tiro tóxico
- Lv 1

Poder:
30
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 3000
Lanza barro venenoso contra el rival.
Disparo oscuro
- Lv 7

Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 4000
Dispara una bala de energía oscura que va ganando velocidad.
Flecha oscura
- Lv 15

Poder:
65
Tiempo de Reutilización:
10
Alcance:
500 - 5000
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Lluvia ácida
- Lv 22

Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
18
Alcance:
100 - 1000
Genera una nube de la que cae lluvia ácida.
Bola fatídica
- Lv 30

Poder:
100
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
1000 - 9999
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Hidrorrebanador
- Lv 40

Poder:
130
Tiempo de Reutilización:
45
Alcance:
0 - 4000
Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.
Haz oscuro
- Lv 50

Poder:
150
Tiempo de Reutilización:
55
Alcance:
500 - 1800
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.