Kann auf Befehl eine bestimmte Zeit lang Gegnern in der Nähe mit dem Sturmgewehr einheizen.
Tanzee
Flinke Finger
1
Gewöhnlich
Blatt
Nutzten früher lange Gegenstände wie Äste
als Waffen. Irgendwann fanden sie heraus,
dass menschliche Gewehre auch schön lang
und um einiges effektiver sind.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
Pilz | 1 - 1 | 100% |
Statistiken
HP
80
Verteidigung
70
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
70
Preis
1280
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
300
Sprintgeschwindigkeit reiten
400
Langsame Gehgeschwindigkeit
48
Arbeitsverträglichkeit
Sammeln
Lv1
Kühlen
Entwalden
Lv1
Anzünden
Elektrizität erzeugen
Handarbeit
Lv1
Bergbau
Landwirtschaft
Ölextraktion
Medizinproduktion
Pflanzung
Lv1
Transportieren
Lv1
Bewässerung
Partnerfähigkeit
Zu den (W)affen!
Aktive Fähigkeiten
Windschneider
- Lv 1
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Schlammschuss
- Lv 7
Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 3000
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Kern-MG
- Lv 15
Kraft:
50
Abklingzeit:
9
Reichweite:
0 - 300
Feuert eine Salve aus harten Kernen auf Gegner vor sich ab.
Samenmine
- Lv 22
Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
800 - 9999
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Felskanone
- Lv 30
Kraft:
70
Abklingzeit:
15
Reichweite:
500 - 2500
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Grastornado
- Lv 40
Kraft:
80
Abklingzeit:
18
Reichweite:
700 - 3000
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Solarkanone
- Lv 50
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 1800
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.