Kann als Flugreittier genutzt werden. Beim Reiten werden Angriffe der Typen COMMON_ELEMENT_NAME_Normal und COMMON_ELEMENT_NAME_Dark verstärkt.
Selyne
Mond in schwarzer Nacht
9
Episch
Dunkel
Normal
Man sagt, dass dieses im Hintergrund schwebende, mondähnliche
Objekt über Generationen hinweg immer kreisförmiger werde.
Was bei „Vollmond“ geschieht, weiß jedoch keiner ...
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
Stoff | 1 - 2 | 60% |
Saphir | 2 - 3 | 100% |
Seltene Kralle | 1 - 1 | 30% |
Statistiken
HP
130
Verteidigung
110
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
115
Preis
9500
Ausdauer
300
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
550
Langsame Gehgeschwindigkeit
60
Arbeitsverträglichkeit
Sammeln
Kühlen
Entwalden
Anzünden
Elektrizität erzeugen
Handarbeit
Lv3
Bergbau
Landwirtschaft
Ölextraktion
Medizinproduktion
Lv3
Pflanzung
Transportieren
Lv3
Bewässerung
Partnerfähigkeit
Finsteres Firmament
Aktive Fähigkeiten
Schattenkanone
- Lv 1
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.
Schattenpfeil
- Lv 7
Kraft:
65
Abklingzeit:
10
Reichweite:
500 - 5000
Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.
Luftklinge
- Lv 15
Kraft:
85
Abklingzeit:
20
Reichweite:
0 - 5000
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
Heiliger Zorn
- Lv 22
Kraft:
120
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 9999
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Halbmondsichel
- Lv 30
Kraft:
110
Abklingzeit:
24
Reichweite:
300 - 3000
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab.
Sternenmine
- Lv 40
Kraft:
110
Abklingzeit:
55
Reichweite:
0 - 9999
Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.
Mondstrahl
- Lv 50
Kraft:
170
Abklingzeit:
40
Reichweite:
300 - 3000
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab.