Kann als Wasserreittier genutzt werden. Beim Reiten wird im Wasser keine Ausdauer verbraucht.
Jormuntide
König der Meere
8
Episch
Drache
Wasser
Der Sage nach wurde ein weiser Mann, den man
für ein Verbrechen, das er nicht begangen hatte, in
einen Strudel warf, als Umihebi wiedergeboren
und legte sein Land in Schutt und Asche.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
Pal-Saft | 2 - 4 | 100% |
Statistiken
HP
130
Verteidigung
100
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
150
Schussangriff
120
Preis
9320
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
525
Sprintgeschwindigkeit reiten
700
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Einzigartige Kombinationen
Arbeitsverträglichkeit
Sammeln
Kühlen
Entwalden
Anzünden
Elektrizität erzeugen
Handarbeit
Bergbau
Landwirtschaft
Ölextraktion
Medizinproduktion
Pflanzung
Transportieren
Bewässerung
Lv4
Partnerfähigkeit
Sturmflut-Seedrache
Passive Fähigkeiten
Gebieter der Meere
Rang 3
20% increase to Water attack damage.
Aktive Fähigkeiten
Aquaschuss
- Lv 1
Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 5000
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Drachenkanone
- Lv 7
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
Drachenatem
- Lv 15
Kraft:
70
Abklingzeit:
15
Reichweite:
500 - 1500
Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Wasserbombe
- Lv 22
Kraft:
100
Abklingzeit:
30
Reichweite:
1000 - 9999
Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Tri-Blitz
- Lv 30
Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
0 - 9999
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Hydrostrahl
- Lv 40
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 1800
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
Drachenmeteor
- Lv 50
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 5000
Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.