Beim gemeinsamen Kampf sinkt im Angel-Minispiel die Fangleiste, wenn der Balken nicht auf dem Fischsymbol gehalten wird, langsamer.

Gloopie
Schalkhafte Meerestochter
5
Selten

Wasser

Dunkel
Während es schläft, greift es manchmal mit seinen Tentakeln um sich
und saugt sich fest. Die Abdrücke seiner Saugnäpfe sehen aus wie
Knutschflecken, was schnell zu Missverständnissen führen kann.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
![]() Pal-Saft | 1 - 2 | 100% |
![]() Gloopie-Tentakel | 1 - 2 | 100% |
Statistiken
HP
70
Verteidigung
70
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
85
Preis
1930
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
300
Sprintgeschwindigkeit reiten
500
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Arbeitsverträglichkeit

Handarbeit
Lv2

Transportieren
Lv2

Bewässerung
Lv2
Partnerfähigkeit
Patsch-Prinzessin
Aktive Fähigkeiten
Aquajet
- Lv 1

Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Düsterwelle
- Lv 7

Kraft:
55
Abklingzeit:
10
Reichweite:
0 - 300
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
- Lv 15

Kraft:
85
Abklingzeit:
12
Reichweite:
0 - 4000
Geysirschneise
- Lv 22

Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
0 - 9999
Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.
Albtraumball
- Lv 30

Kraft:
100
Abklingzeit:
30
Reichweite:
1000 - 9999
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Hochdruck-Jet
- Lv 40

Kraft:
110
Abklingzeit:
35
Reichweite:
500 - 3000
Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
Hydropeitsche
- Lv 50

Kraft:
130
Abklingzeit:
45
Reichweite:
0 - 4000
Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.