Finsider Ignis

Finsider Ignis

Der Feuerschlund, der zurückblickt

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Gewöhnlich
Wasser  element
Wasser
Feuer  element
Feuer
Sein Maul scheint unendlich tief zu sein. Forscher vermuteten, es handele sich um eine Art Taschendimension und versuchten, es als Schlafsack zu verwenden. Als das dann aber den Würgereflex auslöste, war die Theorie widerlegt.

Mögliche Drops

(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)

GegenstandMengeRate
Leder
Leder
1 - 1100%
Kleine Pal-Seele
Kleine Pal-Seele
1 - 11%
Feuerdrüse
Feuerdrüse
1 - 3100%

Statistiken

HP
75
Verteidigung
80
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
90
Preis
1290
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
250
Sprintgeschwindigkeit reiten
400
Langsame Gehgeschwindigkeit
25

Arbeitsverträglichkeit

Anzünden
Anzünden
Lv2
Transportieren
Transportieren
Lv1
Bewässerung
Bewässerung
Lv2

Partnerfähigkeit

Glutkammer

Wenn StuffedShark_Fire im Team ist, trägt es dein Gepäck, was das Gewicht von Waffen in deinem Inventar senkt. Außerdem wird der ANG von Pals des Typs COMMON_ELEMENT_NAME_Fire erhöht.

Aktive Fähigkeiten

Feuerschuss
- Lv 1
elm8  element
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

Geisterlohe
- Lv 7
elm8  element
Kraft:
45
Abklingzeit:
7
Reichweite:
1000 - 3000

Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.

Feuerhauch
- Lv 15
elm8  element
Kraft:
70
Abklingzeit:
15
Reichweite:
500 - 1500

Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Geysirschneise
- Lv 22
elm7  element
Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
0 - 9999

Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

Trigger Happy
- Lv 30
elm7  element
Kraft:
115
Abklingzeit:
24
Reichweite:
0 - 4000

Einzigartige Fähigkeit der StuffedShark-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.

Feuertrichter
- Lv 40
elm8  element
Kraft:
120
Abklingzeit:
40
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen.

Feuerkugel
- Lv 50
elm8  element
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 9999

Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.