Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften des ausgerüsteten Gleiters. Du kannst länger und schneller gleiten.

Celaray Lux
Donnervagabund
4
Gewöhnlich

Wasser

Elektrizität
Sein auffälliges Muster hilft ihm bei der Partnersuche.
FlyingManta_Thunder ist immer wieder in Unfälle mit Stromschlägen
involviert – heutzutage gelten gelb-schwarze Streifen
auf der Insel als Warnzeichen für Gefahr.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
![]() Pal-Saft | 1 - 2 | 100% |
Statistiken
HP
80
Verteidigung
80
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
75
Preis
3430
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
550
Sprintgeschwindigkeit reiten
700
Langsame Gehgeschwindigkeit
30
Einzigartige Kombinationen
Arbeitsverträglichkeit

Elektrizität erzeugen
Lv1

Transportieren
Lv1

Bewässerung
Lv1
Partnerfähigkeit
Knisterwind-Gleiter
Aktive Fähigkeiten
Donnerspeer
- Lv 1

Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
0 - 4000
Schleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Elektroschockwelle
- Lv 7

Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
0 - 300
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Blubberschuss
- Lv 15

Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
1000 - 3500
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Blitzstrahl
- Lv 22

Kraft:
75
Abklingzeit:
16
Reichweite:
500 - 2000
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Geysirschneise
- Lv 30

Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
0 - 9999
Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.
Hochdruck-Jet
- Lv 40

Kraft:
110
Abklingzeit:
35
Reichweite:
500 - 3000
Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
Donnerkeil
- Lv 50

Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 3000
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.