Palumba

Palumba

No dance no life

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Gewöhnlich
Blatt  element
Blatt
Mit einem charakteristischen Tanz bringt es seinen Gegner aus dem Takt. Bei Revierkämpfen verliert, wer zuerst den Rhythmus des anderen übernimmt. Balz, Zeitvertreib, alles läuft über Tanz! Aber was sagt es uns, wenn es einen Menschen antanzt?

Mögliche Drops

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GegenstandMengeRate
Knochen
Knochen
1 - 1100%

Statistiken

HP
105
Verteidigung
115
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
110
Preis
5850
Ausdauer
180
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
550
Sprintgeschwindigkeit reiten
1000
Langsame Gehgeschwindigkeit
150

Arbeitsverträglichkeit

Sammeln
Sammeln
Lv2
Bergbau
Bergbau
Lv3
Pflanzung
Pflanzung
Lv2

Partnerfähigkeit

Samba-Step

Kann als Reittier genutzt werden. Läuft schneller auf Gras.

Aktive Fähigkeiten

Samen-MG
- Lv 1
elm5  element
Kraft:
50
Abklingzeit:
9
Reichweite:
0 - 300

Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

Samenmine
- Lv 7
elm5  element
Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
800 - 9999

Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.

Grastornado
- Lv 15
elm5  element
Kraft:
80
Abklingzeit:
18
Reichweite:
700 - 3000

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

Windklinge
- Lv 22
elm5  element
Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
500 - 5000

Verschießt fächerförmige Windklingen.

Sprintkick
- Lv 30
elm5  element
Kraft:
125
Abklingzeit:
28
Reichweite:
0 - 3000

Einzigartige Fähigkeit von TropicalOstrich. Nimmt Anlauf und verpasst dem Gegner einen wuchtigen Dropkick.

Reflexblatt
- Lv 40
elm5  element
Kraft:
130
Abklingzeit:
42
Reichweite:
500 - 4000

Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

Kreuzwind
- Lv 50
elm5  element
Kraft:
140
Abklingzeit:
45
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.