Wenn Kelpsea im Team ist, wird der ANG von Pals des Typs COMMON_ELEMENT_NAME_Water erhöht. Setze Kelpsea auf eine MonsterFarm und es wird manchmal PalFluid abwerfen.
Kelpsea
Meeres-Rabauke
1
Gewöhnlich
Wasser
Ihre Persönlichkeit variiert je nach Wasserqualität
ihrer Heimat. Kelpie, die in
schmutzigen Gewässern geboren wurden, sind
für gewöhnlich ausgesprochene Arschgeigen.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
Kelpsea-Fleisch | 1 - 1 | 100% |
Pal-Saft | 1 - 1 | 100% |
Statistiken
HP
70
Verteidigung
70
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
70
Preis
1260
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
700
Sprintgeschwindigkeit reiten
900
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Arbeitsverträglichkeit
Sammeln
Kühlen
Entwalden
Anzünden
Elektrizität erzeugen
Handarbeit
Bergbau
Landwirtschaft
Lv1
Ölextraktion
Medizinproduktion
Pflanzung
Transportieren
Bewässerung
Lv1
Partnerfähigkeit
Wasserguss
Aktive Fähigkeiten
Aquajet
- Lv 1
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Drachenkanone
- Lv 7
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
Aquaschuss
- Lv 15
Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 5000
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Blubberschuss
- Lv 22
Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
1000 - 3500
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Powerbombe
- Lv 30
Kraft:
70
Abklingzeit:
15
Reichweite:
1000 - 9999
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Wasserbombe
- Lv 40
Kraft:
100
Abklingzeit:
30
Reichweite:
1000 - 9999
Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Hydrostrahl
- Lv 50
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 1800
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.