Jellroy

Jellroy

In den Schatten tanzendes

3
Gewöhnlich
Wasser  element
Wasser
Dunkel  element
Dunkel
Ein Pal, der einem JellyfishFairy stark ähnelt und manchmal als dessen Doppelgänger einspringt, wenn es terminlich nicht anders geht. Er spielt seine Rolle so gut, dass es niemand merkt.

Mögliche Drops

(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)

GegenstandMengeRate
Pal-Saft
Pal-Saft
1 - 2100%
Jellroy-Schirmchen
Jellroy-Schirmchen
1 - 1100%

Statistiken

HP
90
Verteidigung
75
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
75
Preis
1630
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
400
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
100

Arbeitsverträglichkeit

Handarbeit
Handarbeit
Lv1
Medizinproduktion
Medizinproduktion
Lv1
Transportieren
Transportieren
Lv1
Bewässerung
Bewässerung
Lv2

Partnerfähigkeit

Wabbel-Beute

Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Menge geborgener Gegenstände erhöht. Wenn JellyfishFairy und JellyfishGhost im Lager sind, steigt außerdem das Gießtempo von JellyfishGhost.

Aktive Fähigkeiten

Giftschuss
- Lv 1
elm2  element
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 3000

Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.

Düsterfächer
- Lv 7
elm2  element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Erzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.

Blubberschuss
- Lv 15
elm7  element
Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Seelenflammen
- Lv 22
elm2  element
Kraft:
75
Abklingzeit:
16
Reichweite:
500 - 5000

Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.

Giftdusche
- Lv 30
elm2  element
Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
0 - 1000

Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.

Hydropeitsche
- Lv 40
elm7  element
Kraft:
130
Abklingzeit:
45
Reichweite:
0 - 4000

Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.

Irrlichtschwarm
- Lv 50
elm2  element
Kraft:
160
Abklingzeit:
45
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.