Herbil

Herbil

Gewalt ist eine Lösung

3
Gewöhnlich
Blatt  element
Blatt
Normal  element
Normal
LeafMomonga glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.

Mögliche Drops

(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)

GegenstandMengeRate
Leder
Leder
1 - 1100%
Rote Beeren
Rote Beeren
1 - 260%

Statistiken

HP
80
Verteidigung
75
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
75
Preis
1110
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
350
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
15

Arbeitsverträglichkeit

Sammeln
Sammeln
Lv1
Pflanzung
Pflanzung
Lv2
Transportieren
Transportieren
Lv1

Partnerfähigkeit

Herbil-Herzmassage

Wenn LeafMomonga im Team ist, kann es dich mithilfe seiner Erste-Hilfe-Kenntnisse wiederbeleben.

Aktive Fähigkeiten

Windschneider
- Lv 1
elm5  element
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.

Samen-MG
- Lv 7
elm5  element
Kraft:
50
Abklingzeit:
9
Reichweite:
0 - 300

Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

Grastornado
- Lv 15
elm5  element
Kraft:
80
Abklingzeit:
18
Reichweite:
700 - 3000

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

Luftklinge
- Lv 22
elm9  element
Kraft:
85
Abklingzeit:
20
Reichweite:
0 - 5000

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

Wendeblatt
- Lv 30
elm5  element
Kraft:
105
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1000

Einzigartige Fähigkeit von LeafMomonga. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.

Reflexblatt
- Lv 40
elm5  element
Kraft:
130
Abklingzeit:
42
Reichweite:
500 - 4000

Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

Kreuzwind
- Lv 50
elm5  element
Kraft:
140
Abklingzeit:
45
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.