Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten ist seine Geschwindigkeit etwas höher als gewöhnlich.
Direhowl
Jäger der Prärie
2
Gewöhnlich
Normal
Obwohl die Verbindung dieser Pals mit dem Menschen schon
lange zurückliegt, finden sich in ihrer Rudelorganisation Garm
noch Elemente aus einer Zeit, als beide Seite an Seite jagten.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
Leder | 1 - 2 | 100% |
Rubin | 1 - 1 | 3% |
Goldmünze | 10 - 20 | 3% |
Statistiken
HP
80
Verteidigung
75
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
110
Schussangriff
90
Preis
1920
Ausdauer
70
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
800
Sprintgeschwindigkeit reiten
1050
Langsame Gehgeschwindigkeit
90
Arbeitsverträglichkeit
Sammeln
Lv1
Kühlen
Entwalden
Anzünden
Elektrizität erzeugen
Handarbeit
Bergbau
Landwirtschaft
Ölextraktion
Medizinproduktion
Pflanzung
Transportieren
Bewässerung
Partnerfähigkeit
Dire-Ritt
Aktive Fähigkeiten
Alphazahn
- Lv 1
Kraft:
45
Abklingzeit:
2
Reichweite:
800 - 900
Einzigartige Fähigkeit von Garm. Springt den Gegner blitzschnell an und beißt zu.
Schlammschuss
- Lv 7
Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 3000
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Luftkanone
- Lv 15
Kraft:
25
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Powerschuss
- Lv 22
Kraft:
35
Abklingzeit:
4
Reichweite:
600 - 3000
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Feuerschuss
- Lv 30
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Powerbombe
- Lv 40
Kraft:
70
Abklingzeit:
15
Reichweite:
1000 - 9999
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Palstrahl
- Lv 50
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 1800
Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.